Projection Transformation #
Classical Projection #
Parallel Projection #
投影中心在无限远处
- 无变形,保持几何物体的形状和几何比例;平行线投影到平行线
- 真实感差,非人眼成像效果
可以分成两类:
- 正投影
- 投影方向⊥投影面
- 三视图:投影面垂直于某一坐标轴,平行于某主面
- 反映实际尺寸,适合施工图纸,难以反映三维性质
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- 正轴测图:nope
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- 更正:旋转到z轴,xoy面
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- 三视图:投影面垂直于某一坐标轴,平行于某主面
- 投影方向⊥投影面
- 斜投影
- 投影方向不垂直于投影面
- 投影面垂直于某个主轴
- 可以测量尺寸角度,也有三维效果
- 斜等测:投影后线段长度不变
- 斜二测:投影方向线段缩短1/2
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Perspective Projection #
投影中心到投影面之间的距离是有限的
- 真实感:深度感强,更真实
- 变形:近大远小
灭点
主灭点:一组与坐标轴(主轴)方向平行的平行线,在透视投影后所产生的灭点三维空间中只有三个主轴,所以一般只有三个“主灭点”
- 一点透视:产生1个主灭点,Z轴方向平行线组投影后汇聚成1个主灭点 二点透视:产生2个主灭点,X轴,Y轴方向平行线组投影后汇聚成2个主灭点, 三点透视:产生3个主灭点,X轴,Y轴,Z轴方向的平行线组投影后,分别汇聚成3个主灭.
Computer Projection #
Normalization Transformation #
Visual Volume Transformation #
Normalized Projection #